2011年10月05日

仙台フェスタ考察

そんなわけで仙台フェスタに行った皆さまはお疲れさまでした。
緋色さんは優勝おめです。
チームフェスタの忘れ物を緋色さんだけ取り返した感じでジェラシーw
デッキに関しては完成度はまぁ高くて当たり前(ぁで、環境を上手く読み切ったなぁと感心する配分も見られます。
でもマリア3枚は(ry

今回のフェスタですが、ざっくり上位のデッキを見ると結構色がばらけてますね。
環境をだいぶ読みにくくなった感があります。
とりあえず各色、やりたいことやったデッキが残っている印象。
最近の大きな大会では大体新種のやりたいこと通して勝つデッキが増えてますよね。

宙絡みの結果残すデッキはとにかく多色といった様相。
6月の東京フェスタ辺りでは凄く猛威を奮ってた宙日とか見る影もないわけですがw
ドロソが多いと事故が減るから安定して試合出来るからでしょうね。



さて、それはそうと、最近は俄かにエラッタ議論が盛んになってますね。
身代わりとか、ぶちゅぶちゅに比べればかなり対処楽だし、身代わりそのものでゲーム決める程のパワーがあるわけではないと思うんですが。
使い方を考えることであまり考えずに使ってる人と差がつくって意味では良カードだと思いますし。

前回は3rd直前でエラッタでしたっけ?
ともあれ、今回エラッタがかかるかどうかはかなり大きな争点になりそうです。
強いデッキとそれに対するメタの関係が全て変わるw



ともあれ、GP3rdはまだ2カ月以上先なわけで、どちらかといえば焦点はまず東京フェスタでしょうか。
Rewriteでは是非使いたいカードが出てきて欲しいものです。
6月の東京フェスタでは強いカードとメタの関係を見事に読み誤って2敗してしまったので(まぁ、一敗は不可抗力だけどw)、今回は最低でも入賞はしたいですねぇ。
WinnersカードがRewriteだったりすると大変なので、きっと手を抜けないw



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2011年09月30日

一年戦争は熱いコンテンツだと思うんだが

最近ブログのアップロードが調子悪くて(サーバ因か自分のPCが悪いのか微妙ですがw)、書いた日記が消える事故が頻発してます。
今週は心が折れて結局あげなかったよ!!w

というわけで、10月の限定構築は1年戦争です。
公式のルールを見てみると


レギュレーション:
「2010年10月1日から使用可能」なエクスパンション、プロモーションカードのみが使用可能
使用可能エクスパンションは、バージョンKYOSHOアリスモータース以降の商品となります
使用可能プロモーションカードに関してはこちらをご参照ください



とのことなので、「こちら」を見てみるといつものプロモカード解禁リスト。
上位プロモやオータムのプロモは使用出来ないってことになります。

ちなみに使用可能なエキスパンションは、

プレミアムエディション バージョンKYOSHOアリスモータース (2010/10/29)
ビジュアルアーツ7.0 (2010/11/26)
ウィルプラス1.0 (2010/12/24)
プレミアムエディション バージョンキャラメルBOX2.0 (2011/01/28)
スペシャルエディション バージョンAXL1.0 (2011/02/25)
ゆずソフト2.0 (2011/03/25)
戯画1.0 (2011/04/29)
プレミアムエディション バージョン剣と魔法と学園モノ。3 (2011/06/10)
プレミアムエディション バージョン聖痕のクェイサーU (2011/06/10)
スペシャルエディション バージョンユニゾンシフト2.0 (2011/06/24)
クロシェット1.0 (2011/07/29)
オーガスト3.0 (2011/09/23)

の模様。
Rewrite発売後はRewriteも使えそう。

エキスパンション挙げるまで漠然としてましたが、こうして書き並べていくと強そうなデッキが浮かび上がってきそうですね。
あとは、使えなくなったカードを思い浮かべてみると、色々とオワコンだなーって思う色もたくさん出てきますw
例えば月単とかハンド還元手段を全て失ったよね!!www

なんとなくデッキ案浮かんできたので、ちょいちょい出ると思いますw




さて、あとはちょっと忙しくなりそうなので、単なる大会レポートみたいな記事は特別な大会でもない限りしばらくお休みしようかな、と考えてます。
気が向いたら書くかもしれませんがw



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2011年09月09日

花月1kill@あなたのなつきは私の味方です

チーム戦でちょっと目立つことしたので若干盛り上がったみたいで。
既にネタを知ってる人の方が多いかと思いますがw

至るところでワンキルワンキル言われてますが、実際には論理的にはワンキルが可能というだけで、実質的にはワンキルではなく1shotで、相手の協力が必要になります。

【必須条件】
相手の場に秋坂なつきがいる
自分の手札に路地裏同盟がある

※参考
秋坂なつき
純愛
相手キャラの基本能力・特殊能力によってキャラが場を離れるとき、その相手キャラを破棄する。

路地裏同盟
このイベントをゲームから取り除く。
ターン終了時まで、相手のイベント・基本能力・特殊能力によって
味方キャラが破棄されたとき、そのキャラを持ち主の手札に入れる。
入れたとき、自分のゴミ箱のカードをランダムに2枚、持ち主の手札に入れる。

【ロジック】
秋坂なつきの相手キャラ破棄効果は強制かつターン無制限

路地裏同盟を撃つとキャラを破棄する効果が発動する度にゴミ箱のカードをランダムに2枚手札に入れられる

例えば村田千果のエスケープを宣言すると、能力宣言成功しなくても村田千果手札に入る+ゴミ箱2枚でハンドが1枚増え、再度千果を出すことで無限にハンドが増える

あとは無限回復でも無限バーンでもお好きなように。
(例えばあーちゃんがいると部長さんで本人手札に戻しつつ打点を進行出来るので考えることが少なくて楽。)



っで、チーム戦本番で実際に自分以外の二人は1回ずつこれを決めて勝ったわけです。
隣で緋色さんが明らかに30枚超えるハンドからあーちゃんでバーンしているのを見るのは楽しかったですw
ロジック知らない人が傍目から見て何事かと思っていたことでしょうがw
実は僕は緋色さんの路地裏後の回し方が拙かったので時間切れにならないか内心冷や冷やしてましたがw
危うく突っ込み入れてジャッジ呼ばれるところだったレベルw



100%成功させるためにはハンドを安定して増やせる村田千果が欲しいところですが、村田千果は積まれている枚数+マリアカスタードの枚数+赤い糸の枚数積まれているので、全力でアクセスしに行けば路地裏後他キャラで盤面整理している間も含めてまず確実にアクセス出来ます。
ターン中打点を入れるカードに関しては、千果が入ればゴミ箱の全てのカードにアクセス出来るので、ゴミ箱に1枚でもあればアウト。サクった回数だけドロソも起動し直せるので、デッキに入ってるようならまずアウトと思っていいでしょう。
仮にデッキにバーンカード一枚もなくても、デッキ全快の上最良の盤面で返されて勝てるとも思えませんし。

なので、相手が路地裏同盟を持っている場面でなつきを出したら詰みと考えるのが妥当です。ゲーム終了までの自ターン中に路地裏引いたらどのタイミングからでも1killに持って行けるので、花月相手になつきを出すこと自体が相当敗北を引き寄せる行動だと言うのは覚えておいた方がいいと思います。
なお、脱走など盤面整理イベントを抱えた上でなつき出しても花月はゲムセ対策で異次元物体積むこともあるので結構なギャンブルだと考えた方が無難ですね。


なつきは介護に悪用されたり路地裏に悪用されたり、いろいろと不憫ですねw



…僕もワンキルしたかったでござるよ(ぁ
相手の花エリアになつき入ってたので注視してたら、知ってか知らずか率先して相手がなつき切っていくんだものwww



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