2013年01月07日

【新年】Lyceeフェスタ1月東京大会レポート

というわけで、知っている方も多いかと思いますが、新年一発目、Lyceeフェスタ東京。
ようやくLyceeの大規模大会で個人優勝することが出来ました。
二年前のGP大阪決勝で先行1ドローを忘れるという致命ミスで敗戦して以来決勝卓もご無沙汰でしたが、今回は階段で身内踏んで負けからの土下座トスとかそんなこともなく、ケチがつくことなく7戦全勝での完全優勝でございます。

デッキレシピは公式参照。
http://www.silverblitz.com/event/tms_viewer_player.cgi?tno=20130106&no=000001
見えない状態のがスーパーエンジニア、何故かセイバーになってるのは血統の凛です。

そんなわけで今回は月花を選択しました。
一昨日まで全力でかぐや姫を調整してたのですが、宙単にどうやっても不利がつくという致命バグが克服できなかったので、そちらを放棄し、一見すると既知のシナジーだけしか使っていない手抜きデッキに見える構築の月花を採用しました。
実のところ、デッキ完成時のこれじゃない感は半端無かったですw

採用に至った流れとしては、環境のメタ読みとして、
・ビートダウンとしてならおよそ最強クラスのアルコット単
・限定構築で最もプールに幅があり、最優秀イベント除去である射撃を有する扱いやすさと、ゆず人気(多分)で利用者が多そうなゆず単
・そのゆず単を狩れる宙単
・一部で話題沸騰中のかぐや姫
辺りが上の方に上がってきそうという読みがあり、これら全てに相当な有利をつけることが採用の条件でした。
逆に、上記のデッキに勝つのが難しいと予想される月パーミや雪絡みは勝てば踏む確率がかなり下がるのである程度切った形になっています。

元々、花月は月パーミや除去をやや苦手としており、それらを同時にメタるのが難しいことや、それらの一方をメタるが故にイベント過多になって宙絡みを新たな脅威としてしまうところに大きな欠陥を抱えていましたが、環境の追い風でそれらのデッキ選択が困難になったため、そこを思い切って切ることで全般的な勝率が高くなっています。

また、トップメタに想定した4デッキの全てに対して、明確に「このカードが困る」という1種類のカードが存在しました。

・アルコット単 → 犬養
・ゆず単 → 射撃
・宙単 → 序盤の取り合いまたは中盤以降のかなか
・かぐや姫 → サクラ貝

他にも花単の脱走など、1枚のカードだけ対処できれば相当な高確率で勝てるというマッチアップが多数存在したわけです。
そうなると亜多良が最高に優秀なわけで、これが中途半端なメタとしてではなく、デッキの中核として4投となっています。

そんなわけで、去年1killで環境を荒らしに荒らした人間がまさかのメタビート選択という信じられない心変わりをして新年初フェスタに臨んだわけでありました。


そんなわけで以下、大会レポート。
内容はうろ覚えなので、創作である可能性があります(ぁ

1回戦 VSゆず単 ○
相手先行で射撃切って男乙からの展開。
ゆず単確定。
返しで赤い糸で亜多良とロビン呼んできて亜多良射撃指定からの紗音ロビン。
後はアンタッパーはカマドで黙って貰いつつ、早い段階で凛神奈ウォルフラムと揃ったので念動力以外では回復量を上回る打点を受けることもなく勝ち。

2回戦 VS花単 ○
相手、店舗大会でいつもびっくりするぐらい引き厨してくる身内www
これ負けたら限定構築に移動することも出来ないじゃんか、最悪wwwとか思いながらゲーム開始。
壮絶な読み合いであいこを重ねた上で最後に一瞬気が抜けて絶対に出してはいけない手を出してしまいじゃん負け。手を出した瞬間に「やっちまったwww」と思ったじゃんけんだった。反省。

先攻の相手の初手がマリア神奈でゴミ箱空にしてからのジュリアンで確定回収のこのか。
案の定超強いっすねwww
デッキによってはこれだけで心折れる展開ながらも、こちらの初手を見るとこれがまた強かったので多分勝てるな、とか思いつつターン貰う。
こちら、赤い糸でスーパーエンジニアとロビンサーチし、手札から紗音登場対応で狂宴。
とりあえずスーパーエンジニア登場して能力宣言から言語をジュリアンにセット。
AFに凛を登場して手札にウォルフラムと箱を残してロビンを中央AFに登場、放置してエンド。
返しのターンでマリアに脱走して出し直しから陽菜サーチされて中央列逆行性健忘。
これは酷いプレミwww
死にたいwww

本来なら敗着クラスのプレミでしたが、さっきのターンにウォルフラムを出せなかった原因である魔法の箱が火を噴き、1ターン分アドを取られる程度の傷で済む。
そもそもの完成盤面での相性が圧倒的優位なので、その後はウォルフラムで凛を回収しながら神奈を待ち、神奈を引いた後は回復しながら移動打点のループ。
最終的に回復で粘られるも、毎ターンウォルフラム凛/神奈+凛収納で超回復に入っていたので、こちらのゴミ箱は終始一桁前半。時間切れだけが怖かったものの、結果自体は圧勝で幕を閉じました。

3回戦 VS日花 ○
先攻を取るもめぼしいカードがなく、中央に雲外鏡を登場してエンド。
紗音も出したんだっけ??
返しで相手が渋い顔をして落ちもの井上を出してくる。

これは、事故だーーーーっ!!wwww

さらに女子力追加でエンド。
返しで亜多良出してフェイリス禁止してウォルフラム。
ゴミ箱を10枚溜められる気配が無かったので雲外鏡とりあえず殴ってパンツ禁断。
再度雲外鏡中央でエンド。

返しのターンでも相手ドロソ引けず渋い動き。凛追加されたんだっけ??
かなっぺでゴミ箱除外して相手の凛が紗音絡みでも止めがたいスペックに。
とはいえこちら返しで雲外鏡宣言。焼却を打たれず、凛引いて勝ち確の流れへ。

相手の打点を超回復で無に帰しつつ迎えた終盤に楠ハル出てくる。
ハンドは潤沢なので、モデルからチンジャオループ入るとライフ30ぐらい溶けるなぁ、とか。
即チンジャオ連打は来なかったので、返しに亜多良収納から出し直してチンジャオ指定して勝ち。

4回戦 VS宙単 ○
ウォルフラム紗音とかそんな開幕だったか。
相手は渋い返しでプーチンチュチュ。
こちら返しでプーチン宣言されるもスーパーエンジニア2枚握ってたので相手は亜多良しか選択肢なし。
亜多良抜かれたのは痛いものの、スーパーエンジニアから即チュチュを封じる。

ウォルフラム仲内紗音でサクサクドローするも、肝心の凛神奈へのアクセスがなかなか出来ず、相手の打点が痛い。
これ、かなか出されたら負けるから早く亜多良引きたいなぁ、とか思いながら内心冷や冷や進行。
途中でかなかが落ちて内心ガッツポーズ。ワンチャン1投の可能性はあるw
相手も1投っぽい落胆の表情を見せているぞwww

そんなこんなで冷や冷やしていたものの、無事凛神奈を引き入れクロック開始。
こうなるとイベント少ないのでかなかパフェでも返すのは困難になり、勝ちへ。

5回戦 VS花月雪かぐや姫 ○
この時点で勝ちが5人。その内アルコット単が2人いるらしいという噂を聞く。
予想通りの展開に笑いが止まらない。
アルコット単なら後手でも8割ぐらい勝てるwww

さぁ、来いアルコットと思って望んだ5回戦。
相手に先攻取られてたぬき切ってジュリアン登場からスウィートウォーター御影このか。
花単使いって引き強いっすねぇwww
とか思ってたら藤林椋追加。
かぐや姫かよwwwwwwwww

手札の亜多良を見ながら内心ほくそ笑みつつ神奈紗音凛と展開。
翌ターンにかぐや姫を追加されたので返しで万を持して亜多良。指定はサクラ貝。

これで相手がナナカマドを引き入れるまでに打点差つけて引き離す。
もしカマド貼られても箱にアクセスすればまず勝てる。
そんな風に考えながらプレイ。

2ターンぐらいでカマド引かれて「ちょっと早いなぁ」とか思ってたら次のターンでツモる此芽様。
これは今日の俺はついてるwww

2ターンぐらいで筆談されてまだ箱はおろか言語にもカマドにも赤い糸にもスーパーエンジニアにもアクセスできていないのは想定外だったものの、往復14点バーンとこちらの殴り切りがどちらが早いか微妙な状況。
そこで2ターンぐらいフルバーンされて相手が魔法の箱設置。箱引かないと危ういwww
そこでようやくこちらも箱を引いてきて設置。亜多良が再度目を光らせ始める。

そうなると相手がサクラ貝以外のイベントも絡めてバーンしてきても回復量に追いつけるはずもなく、そのまま勝ち。

6回戦 VSゆず単 ○
決勝階段。
相手は身内。
土下座の準備はいいかな??w

先攻で渋い初手で困るも神奈登場。
エンド対応でブラックジャック宣言されてゆず単確定。
亜多良出して射撃指定。勝った(ぁ

とはいえ初手が弱すぎワロタだったので、ゆっくりゲームをする。
途中で引いてきたエンジニアで嫌なカードは即言語カマドして黙らせるw

中盤には相手が盤面だけでは解決できない状態で全部埋まっている状態になり、こちらは凛神奈紗音の形。
そのままの流れで念動力分だけデッキ削られつつ、撫子にも箱にもガイアにもアクセス出来ていない自分の引き運のなさを呪いつつも「勝ち確かなぁ」とか思ってたら飛んでくる重箱弁当。
使った2枚しか見えていない念動力。
アレ?? これ、念動力2枚で丁度詰みじゃね??www

相手がまだ握ってなかったようで、敗北は回避。
翌ターンに相手の残りライフを3まで追い詰めるも亜多良でチャンプしたので射撃打ち放題の状況を作られている。
まずいwww
そう思ってたところでやっと引いてくる撫子。
返しで射撃+念動力で詰むところを撫子で回復して勝ち。

優勝決定戦 VS宙日ネコ比良賀 ○
というわけで決勝。
下り階段踏んだから時間切れするとオポ負けするんじゃね??という恐怖に怯えながら卓につく。

じゃんけんに勝利するも、手札は今日一番のゴミ手。
流石俺www
マリアと箱があったので、マリア紗音でお茶を濁そうかと考えつつも、まずハーモニカで解決しないか試してみる。
引きこむは二枚目の箱www
死ねよwww

仕方がないので指定コストで左AFにマリア出して紗音釣ってくる。
ここでドローしたのが神奈だったので、紗音マリアではなく紗音神奈でゲームする方針に切替、中央紗音エンド。

返しで巫女のみ宣言されて、「えっ、もしかしてパーミ??オワタwww」とか思うもキチエモン引っ張られて袁術青子夏川とか出される。宙日ネコ比良賀かな。
相性勝ち出来そうなんだけど如何せん引き格差が酷いよねwww

返しで神奈出して箱貼ってという流れを考えていたものの、ドローが此芽とか秀逸過ぎたので方針変更。
此芽出して、此芽を生かせば勝ち確の流れが予想されるので亜多良登場。指定は狙撃。

相手のSPが低いので相手は打点通せず。
ターン返るもさっきハンド使いすぎて箱貼るのが精一杯だったような。
ドロソ出させてくれwww

ここで電柱貼られたら無理ゲーされる危険はあったものの、貼られず。
神奈出した辺りでリベレイトされてガイア捨てなきゃいけなくなって涙目。

そんな展開がありつつも神奈が箱シールドしながらドローと回復をこなしていく。
相手がネコあーちゃん決めてたから神奈はバトルを無効化されるので、マリカスと相手の袁術ドローが主打点源。しかも困ったことにこのあーちゃん、感謝貼られてるから言語カマドで能力止められない。
相手の打点止まってるから負ける要素は少なそうなんだけど、これ、時間内に終わるの??(汗)

そんなこんなで盤面を作り終え、回復ゲーしながらドローゴーと時折出てくるペナルティドロー持ちのキャラのペナルティを主打点に必死で殴って回復。

何とか時間内に終わったらしく、勝利。





っと、そんなわけで優勝しました。
時間が厳しいデッキだったので、プレイングを早くすることを意識し過ぎて結構酷いプレミを連発していましたが、デッキパワーがカバーしてくれました(ぁ
新年になり、優勝もしたということで今日の人に相応しい引きをしていたかと思っていましたが、引き自体は確率論的にはかなり酷い引きだったんですねwww
とはいえ、要所でぎりぎりのタイミングで本当に欲しいカード(というか主にピン投の此芽)にアクセス出来ていたのはかなりのディスティニードロー感がありますね。


とりあえずこれにてファイナルの権利も確定しましたので、今年の大会は入賞ではなく優勝を意識した構築をしていこうと思います。
入賞狙いと優勝狙いとで結構構築の仕方が違うので、思い切った構築をしやすい立場になれたのはありがたい限りですbb



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2012年11月18日

Lyceeフェスタ東京 …というかワンキルフェスタ!!

はい、というわけで公言通りワンキルさせて頂きました。
完成度の高いワンキルだったので、当初の予想通り同じギミックを使用した513さんとの一騎討ちでした。
自分が事故率高くて難しいだろうと思っていた構築を上手く作られていたようで一騎打ちに敗北して1敗ライン3位という結果でした。
とはいえ、大会終了後何回かフリーしましたが、大会時にもフリーの時にも一度も事故らなかったのは解せないwww
あの構築、10回に1度ぐらいはどうしようもない事故を起こす作りになってると思うんですが…

途中で雪単相手にフィズってフーキーン静流にマナー貼られた状態になったり(マナーで焼かれた後下り坂の王者でリカバリー)、フィリにナナカマド貼って返したらエスケープからもう一回フィリ出されたり(コミュニケーションとサーチでカバー)と思ったより冷や汗をかいた試合はありましたが、概ね問題なくワンキルが決まった感じでした。

ワンキルのギミック自体は、ベール、セリオ、エポナを使ったものでした。
エポナがいる状態で百物語二枚からメレムの登場宣言が可能(登場はもちろん失敗します)という裁定を利用したものです。
エポナがいる状態でベールの能力宣言をセリオの衛星システムから行おうとすると、衛星システムの宣言自体が失敗するので手札消費はないが、ベールの宣言自体は出来るので使用代償の1点だけが入る。
ベールもセリオも無限宣言可能なので決まるとそのまま使用代償の1点が入り続けて1killが成立するというものでした。

東京フェスタで使ったのは一刻も早くこのワンキルが存在する環境から脱したいという焦燥感と、考える側として、テキストのシナジーを美しく噛み合わせたものではなく、ルールが怪しいところの間隙をついた感じで好感が持ちにくかったから(=GPやましてFinalをこのデッキで制したくないw)、という理由からです。

このワンキル、必要ハンドが8枚と少なく、ワンチャンス一枚も手札を増やさなくても決まる点、除去以外の妨害がほとんど効かない点(環境に多い宙と花は完全にカモですw)、エポナがコンボパーツに入るため、下り坂からのエポナアクセスなどカウンターギミックとしても利用できる点、また、そもそもコンボパーツにエポナがいるので相手にエポナ出されたら逆に利用できる点となかなか通常のワンキルの強さを度返しした強さでした。Lycee史上でも3本の指に入る安定感だったんじゃないかとw

お陰様でこちらのデッキはチートコードを始めとしたハンデス対策としての鳴ヶ崎カンナや、ミラー意識のカンナ対策の説教(読み誤りましたが…orz)を積む余裕があり、なかなか気持ち悪い構築になっています。
カンナは2ndの時にコンボパーツで使ったので、コミュニケーション宣言時に渡したくない感情を与えるフィラーとしての役割もありましたがw
優勝レシピが公開されると分かると思いますが、513さんの構築はもっとキモいことになっていて、ミラーメタのカードだけで10枚近く投入されてます(汗)



まぁ、ワンキルは置いておいて全体的には思ったより雪が多い環境になっていましたね。
お願いあゆ型が結構上の方に残っていたように思います。
でも意外と上の方で花単に負けてたりしてましたね。。。
あゆ型の雪単って花絡み相手かなり楽出来る認識だったので、意外でした。

とりま、本日のフェスタに参加された方、特に1敗ラインで僕に負けたワンキル被害者の会の皆様はお疲れ様でした。
一日も早いエラッタをお待ちしております。



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2011年12月11日

Lycee GPFinal 2011 レポート

Final翌日に高熱を発して倒れたのでレポ上げ遅れましたが、GPFinal出てきました。
東京フェスタの頃ぐらいから構想してGP3rd前にはある程度調整済み、とかなり準備して臨みましたが、前日にキツネさんの除去コンと調整したらボッコされました(汗)
回復の動きに弱いことがある程度分かっていましたが、直前になって想定以上に弱かったことが分かり困惑しましたが、当日のメタ読みはパーミへの優位が最優先だったので、そこをクリアしたデッキをそのまま使いました。

使用デッキ:月宙日空転

1回戦 VS日花 ×
じゃんけんに負ける痛恨の滑り出し。
したら相手はヒイラギエンド。
日単が事故った感じのスタートに見えるが、相手を見る限り多分日花かな、とか。

返しでカトレア登場は当然対応破魔の陣。
その後観鈴追加して一大決心で相手のデッキを見る。
3コスト帯が多めの日花といった感じで、確定で手札にありそうなのは夢。
あとは構築の好みにもよりそうでハンド看破は失敗。
ヒイラギを場に出して今宮追加してエンド。
とりあえずこれで相手の展開はだいぶフィズる。

返しが案の定弱い。
先手後手は返したかな、とか思いながらプレイ。
流石にDF固くて簡単に打点が通せない。

翌ターン神奈媛出してきたのでイメージチェンジ今宮で撃ち落とす。

この後2ターンぐらい普通にLyceeして空転英雄。前のターンに登場されたあーちゃんが若干重い。
イメージチェンジもあり、DFが沸かなければフルアタック2回でゲーム終わる感じ。
流石に部長さんからキャラ沸かされてフルアタックとはいかず。

そのまま2回目の英雄を出してそのままターン返ってきたら圧勝ムードだったものの、フェイリスで英雄焼かれる。
このダメージが重すぎて優劣逆転。
返したらユメドリーム部長さんだけで詰む勢いだったので、世界0複数回サクって詰められないか検討したものの、ガイアの回復1点分届かなくて負け。

中盤に1コスト足りなくてヤンデル出せなかったのが最後まで響いた形か。
とはいえ、これだけ主導権握った試合を落としたのは少々想定外だった(汗)


2回戦 VS花単 ○
1回戦といい2回戦といい、比較的メタとしては切ってきた方のデッキを踏む罠w
秋坂なつき対策甘いし、遭遇とかほぼ対策してないから勘弁して欲しかったのですが、じゃんけんに勝ったので勝ちましたw

先攻初手ヤンデル観鈴エンドw(手札に空転と月コスト2枚あってカウンターも万全w)

あとは相手だけ全行動1ターンずつ遅れてる状態でそのまま優勢に殴り、終盤は英雄ループして勝ち。


3回戦 VS月宙日空転 ×
513君。
ここまで3回戦全部メタ外踏むとか大概なわけですがwww

前日に「自分あんまりグー出さないと指摘されました」とか言われてブラフをかけられてたわけで。
素直に読めば「自分はグー以外を出す確率が高い」との読みになりますが、ブラフであることは明白なので(ぁ、素直な裏読みをすれば相手はグーを出す確率が高いとなります。
が、そこまで自分が読むことは流石に相手に読まれているので、もう一段階読んで、逆に「グーは出してこない」と読んで自分が出した手はチョキ。
したら、そこまで考えていることまで想定されていたらしくて相手はグー。

読み負けた上に「安定手を出してきましたね」と後で言われる始末w
まぁ、安定手を出してしまったよねw

仕方ないので相手先攻。
カトレア登場対応で空転ヤンデル。このデッキはヤンデル凄く苦手なのはよく知ってるw
したら相手はウィンシン追加。

こちらはカトレア追加からカトレアにパフェ貼ってビート。

中盤までに才野原を出されてカトレアのパフェを落とされる。
こちらはヤンデルにパフェ貼られているため落とせず。

結局相手は何一つ強いことが出来ていない中こちらは空転駆使して戦ったものの、ウィンシンパフェが超えられないというw
こちらの攻撃を全て通せばぎりぎり勝てる状態で残りのウィンシン発動して負け。

カトレアにパフェ貼れば残り3枚の才野原を引かれなければ剥がされず、ウィンシンにパフェを貼ればチャンプで簡単に剥がされると思ったので、カトレアにパフェを貼ったのですが、結果的にはこれが敗着だったようですね。
そこでパフェ剥がすためにウィンシンがチャンプって動きを強要出来れば普通に勝てたたということか。


4回戦 月tバットパーミ ×
やっとメタの一角を踏んだw
さっきのじゃんけんでひよったせいか、出そうと思ってた手と違う手を出してしまっていて気付いたら負けてた件。
死にたいwww

じゃん負けしたら当然浴びせられるコミュニケーションの洗礼。
逆にパーミイベントに偏らせて握らせて盤面展開フィズらせて戦う方がいいだろうと考えていたのに捲れるカードは全てEX2。
おいwww

っで、のん出されて当然のように返っていくコミュ。
っでもう一回コミュされて当然のようにまた全部EX2が捲れてポカーン。

雲外鏡出されてさらに活人形から巫女さん出してこようとしてきたので、それは流石に打点レース的に無理ということで空転今宮で落とす。
ついでに返しの毒電波も撃てない形に。

これで返しにヤンデルか才野原出せればかなり楽になるものの、引かず。
仕方ないのでカトレアとか小型を出そうとしたらこちょこちょはやっぱり握ってて駄目出し。

一大決心を握ればだいぶ楽になるのですが、引かず。
ドロソがないまま中盤を迎え、初手に渡したのに切ってくれなかった菅原を出される。
この時、内緒の関係で相手の手札に読書毒電波柏手と絶望的な布陣が揃っていることが分かっているw

仕方ないので世界0で毒電波を撃たせてコレット追加からあーちゃんと繋げた返しに白鞘出されてコレットに言語貼られてから翌ターンあーちゃんに柏手で実質負け。


一大決心を引けなかったとかパフェを引けなかったとか相手の初手からコミュで捲れるカードまでが理想的過ぎた、とか不運が重なったもののガンメタしていったパーミに負けたのはかなり心残りではありました。
あーちゃんからコレットまでの下りはあーちゃんを出したターンに部長さんから列をずらしておけば被害までのターンを遅らせられましたし、細かいプレイングでももっとやりようはあった気がしますが…
でも内緒の関係で一度も見えて無かったのよね、白鞘…orz





そんなこんなで勝てそうな試合を結果落として1勝3敗という不本意な結果に。
調整の段階である程度分かっていましたが、思ったより英雄が稼ぐ打点が低く、固めるLyceeへの対抗策として英雄積んだはずなのにそうゆう試合が一番苦手という皮肉なデッキに仕上がってしまいました。
ほぼ同構築の513君が2位に入ってくれましたし、構築そのものは悪くなかったかな、とも。

とはいえ構築面でもプレイング面でも反省点は結構あったように思います。
ただ、今回はそれ以上に天に見放された感がヤバいです(汗汗)
来年のFinalにも出場し、来年は普段通り以上の成果を発揮し優勝したいものです。



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