2011年07月30日

【新弾考察】クロシェット考察

更新しようと思ったらネット接続出来なかった罠www
新弾考察に乗り遅れたwww
別に強いカードが少ないからやる気出なかったとかではないですよ、えぇ。

一部のエラッタ待ちカードは置いておいて、基本的には弱い色が強くなった感じのエキスパンション。当日エラッタかかると思ったらまだかかってないとか、ねw
とりあえず宙混ざってないデッキにはほぼほぼ人権が無かった時代は終わったかな、という印象。
以下、優秀なカードからワンチャンありそうなカードまで。
紹介されているものよりはワンチャンあるカードはあるかもしれませんがw

日属性
沖原琴羽(マーメイド)
殴れる1ハンドエリアサーチ。
3/1/2の方が強かった、という思いはありつつもエリアサーチカード本体の強さとしては過去最強だと思う。
花火のサーチも可能だが、雲雀丘、燈は越えてくるのでそれらを出されると速度で軽く押し負けそう。
ノーコストエリアをサーチした時だけ1ドローってエリアは先攻花火ゲーにならない措置かつこのカードの強さを維持するってので画期的なテキストだと思う。
日のカードは3コスト主体なので、無難に4投安定のカードだと思う。

てか、市場の価格がディスり過ぎててヤバいwww
高騰する候補NO1。
ワンチャンカードでしかない高尾椿より安くつけられてるのは理解に苦しむレベルw


沖原琴羽(おしゃれマスター)
狙撃が病まない、イベントじゃないヤンデル除去なので、サーチ価値があるかもしれない。
とはいえ、相手が海水浴握ってると微妙なので流石に微妙か。
狙撃以外のサーチなら他のカードで可能な気がする。


三峰美奈都(就職活動)
先攻考察で書いた通り。
落ち物投入が能力を最大限活かせそうだが、事故防止カードとしての色合いが濃いか。
1枚デッキ破棄が普通に痛くて環境の優秀なドロソ群と比べるとやや劣るので、日キャラもう一枚の制約はやっぱり要らなかった気がするw


朝比奈洋子(脅威のメティス開花術)
AFに出してDFのキャラにペナルティつけるよりもDFに出してAFのキャラにペナルティつけた方が強そうw
ダイダロスとは相性が良さそう。
あーちゃんを絡めた動きではイマイチピンとくる使い方が思い浮かばなかったりもw
なお、DP2がスペック高いとかそんな声が聞こえてきそうだが、現環境ではDP2はデメリットw


速瀬まなみ(集中力)
結構な打点を叩き出しそうなカード。
言語貼られたら往復で打点入るし、メタとしても優秀。
本人のスペックそのものは許容しがたい弱さなので、研究が必要そう。


プール
牢獄音緒が日でもEX2で可能に。
移動能力以外の基本能力を持っているカードには牢獄の代わりに出来ない代わりに世界0をはじめとしたペナルティにも効くのは差別化のポイントだと思う。
牢獄と違って自分の場に貼っても自分がドローということになるが、自分のキャラに貼ってもタックス系は消せないので悪用は難しいか。
あとは色の問題もあって呂布のボーナスを消す手段として没収よりは強いんじゃないかと思う。
いや、結局没収出て以降も一度も呂布使われてないわけだがwww


奇跡
願いの叶う場所デッキの必須パーツ。
オープン直前のエキスパンションで日の1コストキャラ外でコモンカードで明らかに出しちゃダメなカードって意味ではぶちゅぶちゅさんと共通点が多い。
確信犯か??
1killを仕掛けられた場合、引き分けにするメリットもない上、無限ループは形成しないかもしれないので、遅延行動は取らない方がいいかも?
というか、奇跡自体の処理でかなり時間調整出来る気がする。
また、1kill側は1kill側で2回目の奇跡の処理は流石に時間内に終わらないと思って構築すべきだと思うw
コミュニケーションされたら多分優先的に落とすべきパーツ。
夏の星座は性質上入らないと考えられるので、全部落としてランダム回収されなければ勝ち確w


花属性
姫川風花(アイギス)
とりあえずAP4以上を無用な駆け引き無しで止められるのは偉い。
サポーターがあるので上手く運用すれば2列封鎖出来ることもあると思われる。
ただ使っても弱くはないけど、上手く使うと非常に強くなる良カードで、相手側にも高度なスキルを要求して、プレイヤーごとの勝率の高低に影響しそうで凄く好感が持てる。
ただ、トップレア的な扱いを受けているのはちょっと理解に苦しむw


姫川風花(天然委員長)
能力は八乙女舞の劣化だと思うが、両方詰むならありかな、とか。
スペックは八乙女舞より使いやすそうだから劣化かどうかは好き好きなのかなぁ。


一ツ橋神奈(浄化)
先攻初手で出してカトレアを殺すとワンチャン相手が詰む。
中盤以降の使い勝手に関しては要研究かな、と。


一ツ橋神奈(神奈媛)
使いやすさでは断然こっち。
ゲーム制限どころかターン制限すらないので使い回すととてつもなく強い。
浄化も強力なのでハーモニカの種としても優秀だが、スピカもハーモニカの種として相変わらず優秀なので、どちらを選択するかは悩みどころ。
後述のトアと合わせて花単エリアというデッキを再考させてくれるありがたいカードでもある。


トア・マリア・マトス(ストーム・ランス)
花エリア最強のカードといっても過言ではない。
メタ範囲の広さが半端なくて、序盤から読み姫を一方的に言われる展開に終止符を撃ってくれるのは非常に大きい。
適当に出してるとデキボなりボーナスなりペナルティなりバーン能力なりが勝手に刺さってくれるので、安定して出せる。
移動能力がステップなので縦の動きも可能なところもポイントが高いが、下から登場する時には配置がややネックになるかも。


片瀬恵(誓約)
1ハンドでバトルをせずに1列封鎖して2点回復って結構強いこと書いてある気がするわけだが。
後はAFに出してサポートしてから翌ターンサポート効かせた挙句アタックして手札に帰るとか、いろいろ器用に動けそう。


天泉森雨古依命(プチ天罰)
往復宣言可能な花のバーンカードというそれだけで覚えておく価値はあるか。


トア・マリア・マトス(虹色の指輪)
ストーム・ランスが強すぎるから名前が弱いとも言えるが、キャラ移動させた上でデッキ・ボーナスを持たせられるのはかなり強く、花エリアのデッキコンセプトとも一致する。
攻撃キャラの移動だけでなく、例えばミネット辺りににステップを持たせて縦横無尽に立ち回らせるのも強そう。
ハーモニカの種の候補として挙がるが、流石に三番手ぐらいになるだろうか…
面白い能力だけに、使わないのは勿体ない印象。


野々村仁乃(魔力暴走)
AFに出してサポートして打点与えるカードと一緒に使ってAP4にして4点バーンとか結構簡単に出来そう。
とはいえ、直接打点よりバーンの方が強い場面でなければ微妙なので、なんだかんだ微妙か?


のののハウス
環境に奪取が多いようなら採用レベルのカード。
単純に1ハンドのエリアとしてかなり有用。
普通に使って強い使い方を検討しておけばついでに奪取もメタれて二度美味しいので、検討の価値はあると思う。


雪属性
帷千紗(弓道部)
発売と同時にエラッタかと思ったが、まだかかっていない。
流石に一人で稼ぐ打点がギャグで、ゲームする気が無いレベル。
ゴミ箱足りなくても最後に1回言えるのが頭おかしいw
多分エラッタまで時間の問題だと思うが、かからなければ雪以外色ではないぶちゅぶちゅ時代の再来だと思う。
オープンまでに奇跡へのエラッタは確定だと思われるので、一緒にエラッタがかかるカードが何かが大きな焦点。

なお、ターン1回制限がついた場合花枝メタを兼ねるバーンカードということで、それでもそれなりに魅力はある。
が、それを雪絡みというカラーでやる必要があるかと言われると若干疑問。
ほぼほぼエラッタがかかるとは思うので、高い今の内に売り払うのは安定行動だと思うが、エラッタがかからなかった場合、また、エラッタがかかるまでの大会ではこれなしで勝つのはかなり困難なので、売るタイミングが難しいね!


代官山すみれ(スズスポ)
茜で強化出来る動けるパンチャーで、除去を少し軽く撃つ程度の能力。
使いこなす自信はないけど、雪に思い入れがあるプレイヤーに使わせたらいい動きが出来るんじゃないかな、と思わせるカード。


代官山すみれ(恋の魔法)
流石に能力のコストが重すぎるし色拘束も濃すぎる気がする。
伊吹を破棄する手段という以外には有効な使い道が思い浮かばなくて、こんな莫大なハンドを使って伊吹をサクる余裕は多分ないと思う。


代官山桃子(ビブリオマスター)
見た瞬間、紙だと思ったけど、都内某所で1400円とか謎な価格設定がされていた。
自分のペナルティどうにか出来るなら毎ターン好きなカードをハンドに加えられる能力は流石にちょっと強いか…
多分一番の使い道は、相手が密かに自分のデッキに忍ばせておいたバッドエンドルートを持ってきて、「あなたが持ち主ですよね」といってハンドに入れてあげることだと思う。


奉納舞
何故EX2ではないのか、良心を疑うレベル。


弥榮の鉾
読めない(ぁ
せめて雪雪無だったら…


月属性
お通夜(ぁ

宇佐美沙織(アンブラ)
トークン作成キャラとしてはかなり最強クラスだと思う。
が、本人が弱いのが盤面的にだいぶ苦しい。
アンブラしたカードを魔法の箱で収納して任意サーチより強い使い道が思いつかない(汗)


島村静穂(アルバトロス)
何という劣化桐島レインwww
メタの色でありながらメタカードとして劣化互換とはwww
強いていうなら色拘束?


葉月深景(奉納舞)
コンバージョンせずに一部のワンショットを止めることが出来ますw

イドロイド
宇佐美沙織に大量のデキボをつければワンチャンw



宙属性
いよいよもってお通夜(ぁ

祐天寺美汐(お嬢様モード)
最初のバトルだけ7点パンチャーで移動能力もある。
最初のバトル以外通るビジョンは無いが、7点通したら流石に大きいので、使われると思ったより痛そう。
1回通してすぐモデルとかそんな動きをすると存外強い気がする。


ファイア・アコーディオン・プリーツ
せめてEX2だったら…
相手のオーダーが出揃う頃にはサクりた場面であり得るので、相手のキャラを一方しつつ他の列を止めてアドを取る手段としては強いタイミングが少ない。
どちらかといえば自キャラのDPを下げる方が強い場面が多そう。


その他
アルバトロスゲーム
日月限定でデメリット効果つき毒電波。
日月のカラーでパーミ組めるなら毒電波より強い部分もあるためノーチャンスではないカードか。


スーパー妹タイム
電波デッキビルダーが夢とともに散るカード。
悪いコンボが組めればワンキル出来そうだけど(汗)


クリアカヌー
雪コストで撃てる国家買収。
エリアが強くなったエキスパンションなので、気持ち悪さは冴える。
海水浴ゲムセがクリアカヌー宣言すると介護が移動するのでちょっと面倒くさいけど、このカードを入れるとパワーの落ち方が半端ないので問題ないレベルw



ざっとこんな感じか。
オープン近くてデッキ選択が難しいこの時期にこの扱いの難しいエキスパンション。
1killと帷千紗にエラッタがかかるかどうか、また、どのようなエラッタのかかり方をするかでデッキ選択がまるで変わるので、まずは早々に対処を確定して欲しい(汗)
そこにエラッタがかかると一気に難しい環境になり、センスが問われる大会になりそう。

…まぁ、30分終了の壁が厚過ぎてイベントとして成功させるのが難しいレベルだと思うがw
1killだけ全て潰して帷千紗が残ると30分で終わるという条件は満たせそうだけどw




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とりあえずLyceeで出品されてるもの全部
posted by あるじ at 01:07 | Comment(0) | TrackBack(0) | Lycee カード考察 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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